基于博弈论的无线网络资源分配模型与稳定性分析
作者:佚名 时间:2026-01-23
本研究引入博弈论构建无线网络资源分配模型并分析稳定性。针对移动数据流量爆发式增长下的资源分配难题,博弈论适配无线网络多用户自利性、资源稀缺性等特征,通过非合作博弈(如功率/信道分配)实现分布式决策,纳什均衡保障稳定收敛;合作博弈(如联盟协作)提升系统总收益。模型通过定义效用函数平衡效率与公平,在密集组网、物联网等场景可提高频谱利用率15%-25%、吞吐量18%,降低信令开销,适配5G网络切片。未来可结合机器学习优化复杂网络适应能力,为智能资源管理提供可行路径。
第一章引言
无线通信技术在近些年呈现出快速发展的态势。伴随着这种快速发展,移动数据流量出现了爆发式的增长情况。在这样的状况下,如何进行网络资源的分配就成为了提升系统性能方面的一个关键难题。
以往的资源分配办法大多是依赖集中控制的方式来进行的,然而这样的方式很难去适应处于不断变化状态中的网络环境。博弈论是一种用于研究决策方策略互动的数学工具,它恰好能够为分布式资源优化提供全新的理论框架。在无线网络当中,每一个用户节点都可以被视作是理性的决策者,这些节点能够通过博弈模型自行协调资源竞争。这种分布式架构不仅明显地减少了系统的控制成本,还进一步提高了网络边缘设备的智能程度。
无线网络资源分配博弈模型的关键之处在于把频谱、功率这类有限的资源当作博弈要素,并且通过设计效用函数来体现用户收益和资源消耗之间的关系。常见的实现方式存在两种主流模式,分别是非合作博弈和演化博弈。非合作博弈是以纳什均衡作为理论依据的,在这种博弈中用户会自行选择策略来达到稳定的状态。而演化博弈则是加入了动态演化机制,这种机制更加符合实际网络慢慢收敛的特点。构建模型需要明确三个要素,分别是参与者集合、策略空间以及收益函数。其中收益函数的设计方式会直接影响资源分配效率和公平性之间的平衡。就以功率控制博弈为例,效用函数通常需要同时考虑信干噪比增益和发射功率成本,通过调整参数就能够灵活地适应不同的业务场景。
这项技术在实际应用过程中能够对多个场景起到优化作用。在密集城区宏微基站一起组网的环境里,运用博弈模型能够有效地解决同频干扰的问题,从而使得边缘用户的吞吐量得到提高。在物联网有大量终端接入的情况中,演化博弈机制可以自行协调设备间的竞争,进而减少信令风暴出现的风险。特别这种分布式架构和5G网络切片技术具有很好的匹配性,通过运用不同的博弈规则就能够保障不同业务等级的资源隔离。有相关研究显示,合理地设计博弈模型可以让频谱利用率提升15% - 25%,并且还能够把用户间公平性指数维持在0.8以上的理想水平,这就为未来超密集组网提供了具有可扩展性的解决办法。
第二章基于博弈论的无线网络资源分配模型
2.1博弈论基础与无线网络资源分配的适配性分析
图1 博弈论基础与无线网络资源分配的适配性分析
博弈论是用于研究在策略互动环境下决策主体行为选择的一种理论框架。博弈论有四个核心要素,分别是参与者、策略空间、支付函数和纳什均衡。参与者指的是决策的主体,在无线网络场景当中,参与者就是各个用户或者基站。策略空间是参与者能够选择的行动集合,像功率控制或者信道选择这类方案都包含在策略空间里。支付函数的作用是衡量特定策略组合下参与者的收益,通常会用效用函数或者代价函数来对支付函数进行表示。纳什均衡是一种策略组合状态,在这种状态下,任何一个参与者单独去改变策略都没办法提高自己的收益。纳什均衡的数学定义为:当策略组合 满足对任意参与者 都有 时, 就属于纳什均衡。
无线网络资源分配本身具有多用户自利性、资源稀缺性和策略互动性这三个特征,而这些特征和博弈论的假设十分吻合。从策略匹配的角度去看,用户争夺频谱、功率这些资源的行为能够被抽象成为非合作博弈过程。以功率控制的情况为例,用户 的发射功率 属于他的策略,其他用户的功率 则构成了互动的环境。从收益量化的角度进行分析,系统的性能指标,比如信干噪比(SINR)或者吞吐量,能够直接转化成为支付函数。例如用户的效用可以被定义成 ,在这里, 代表信道增益, 是噪声功率。从均衡解的实际意义方面来说,纳什均衡对应的是分布式系统里用户自主做决策的稳定状态,在这种状态下,不需要中心控制器就能够让资源分配收敛。
表1 博弈论基础与无线网络资源分配的适配性分析
| 博弈论核心概念 | 核心内涵 | 无线网络资源分配场景适配性 | 典型应用方向 |
|---|---|---|---|
| 纳什均衡 | 所有参与者策略互为最优响应,无单方偏离动机 | 适配分布式资源竞争场景,如多用户信道接入/功率控制 | 认知无线电频谱共享、D2D通信资源分配 |
| 斯塔克尔伯格博弈 | 领导者-追随者分层决策,领导者先行动影响追随者策略 | 适配基站-用户、宏基站-小基站等分层资源管控场景 | 异构网络资源调度、边缘计算任务卸载 |
| 合作博弈 | 参与者通过联盟达成帕累托最优,强调集体收益最大化 | 适配多节点资源协同场景,如MIMO波束成形、联合缓存 | 超密集网络干扰协调、车联网编队通信 |
| 演化博弈 | 基于种群策略动态演化,关注长期稳定策略收敛 | 适配用户行为动态变化场景,如动态频谱接入、流量卸载 | 物联网大规模设备接入、边缘网络资源自适应调度 |
和传统的集中式优化方法相比较,博弈论模型不需要全局信息,所以更加适合分布式的无线网络环境。举例来讲,注水功率分配需要了解所有用户的信道状态,然而基于博弈论的功率迭代算法仅仅需要局部测量数据。这种关于博弈论模型与分布式无线网络环境适配性的分析,给后续的模型构建提供了理论依据。一方面,这种分析验证了把资源分配问题转化成为博弈问题的合理性;另一方面,也为设计分布式算法打下了基础。通过这样的方式,最终可以实现系统效率和用户公平性的平衡。
2.2非合作博弈模型的构建与求解
图2 非合作博弈模型的构建与求解流程
在无线网络资源分配问题当中,构建非合作博弈模型要先明确前提假设。这些假设包括:网络中的用户是自利主体,每个用户都以最大化自身效用作为目标;信道状态信息对于所有参与者来说是已知的并且是固定不变的;待分配的资源主要为频谱带宽和发射功率。有了这些假设,非合作博弈模型的三要素就能够得到严格定义。
非合作博弈模型的三要素具体如下:参与者(Players)通常指的是无线网络里的用户设备或者基站,每个参与者都会独立地做出决策,目的是优化自身性能。策略空间(Strategy Space)是每个参与者能够选择的行动集合,例如在功率控制博弈当中,策略是功率分配向量 ;在子载波分配博弈里,策略则是子载波选择集合。支付函数(Payoff Function)的作用是量化参与者的收益,常见的形式是用户吞吐量减去功率成本,也就是效用函数 ,这里面的 是用户 的数据速率, 是发射功率, 是功率价格因子。
具体构建非合作博弈模型的时候需要和实际情况相结合。以功率控制博弈为例,模型可以表示成 ,其中 代表的是参与者集合, 是用户 的功率策略空间。用户速率模型为 ,这里的 是信道增益。求解这个博弈的纳什均衡一般会采用迭代水填充算法或者最佳响应动态算法,其核心在于不断地迭代更新策略,一直到收敛为止。均衡的存在性可以利用布劳威尔不动点定理来证明,也就是如果策略空间是紧凸集并且支付函数是连续的,那么均衡就存在。而唯一性需要满足支付函数的拟凹性条件,比如在干扰受限的情形下,能够通过凸优化理论来进行验证。
表2 非合作博弈模型参数与均衡解对比
| 博弈类型 | 参与者类型 | 策略空间 | 效用函数形式 | 均衡解类型 | 求解算法 |
|---|---|---|---|---|---|
| 功率控制博弈 | 无线用户 | 发射功率集合 | log(1+SNR)-功率成本 | 纳什均衡 | 迭代水填充算法 |
| 信道分配博弈 | 无线用户 | 可用信道集合 | 信道容量-冲突惩罚 | 纳什均衡 | 贪心算法/强化学习 |
| 频谱共享博弈 | 主用户/次用户 | 接入策略(接入/不接入) | 传输速率-干扰代价 | 斯塔克尔伯格均衡 | 逆向归纳法 |
| 资源块分配博弈 | 基站/用户 | 资源块选择集合 | 吞吐量-资源占用成本 | 纳什均衡 | 匈牙利算法/拍卖算法 |
在实际应用方面,这种模型能够有效地提高用户的个体效用。将仿真结果和传统固定功率分配方法进行对比可以发现,非合作博弈模型在保证用户公平性的同时平均吞吐量提高了大概15%-20%。这就表明该模型在动态资源分配当中具有优势,特别适合高密度用户场景。该模型的核心价值在于借助博弈理论,把复杂的多目标优化问题分解成为分布式决策过程,显著降低了实现的复杂度。
2.3合作博弈模型的构建与求解
图3 合作博弈模型的构建与求解流程
在无线网络资源分配里运用合作博弈模型,要以用户之间的信任关系或者有效的激励机制作为基础。有了这样的基础,参与者便会愿意去通过协同行动追求整体利益达到最大化,而不是只顾自己的收益。
合作博弈有两个主要的核心要素,分别是联盟结构和特征函数。联盟结构主要是说明用户怎样分组,例如把用户分成几个相互不重叠的集合,每个集合里的用户共同使用资源。特征函数是用来定义联盟的总收益的,一般是用系统吞吐量、能效或者公平性指标来进行衡量。特征函数要满足超可加性,也就是联盟整体的总收益至少和成员各自单独行动时的收益总和是一样多的。
构建合作博弈模型时要结合具体的资源分配情况。拿基于联盟的功率共享模型来说,假设系统当中有个用户,联盟结构能够表示为,这里面的代表的是第个联盟。特征函数可以定义成联盟在协作通信中所实现的速率增益,其数学表达式为:
这里面$R_i$指的是协作模式下用户$i$的速率,$R_i^{\text{non - coop}}$指的是非合作模式下的基准速率。同样的,子载波协作分配模型会按照联盟的需求,动态地分配子载波集合$\mathcal{C}$,在这种时候特征函数可以表示成联盟所获得的子载波带宽与信道质量乘积的总和。
求解合作博弈时,要考虑收益分配是不是合理、是不是稳定。沙普利值法是通过计算每个用户对联盟边际贡献的期望值来实现公平分配的,其公式为:其中是所有用户组成的集合,是用户的总数。核仁法的目标是让联盟的最大不满意程度尽可能地变小,通常是通过线性规划来求解分配向量。要验证联盟结构的稳定性,就要检查核心是不是非空,也就是说存在一个分配向量,能够使得对于所有子联盟,都有,这样一来用户就没有想要离开联盟的动力了。
表3 合作博弈模型构建与求解关键要素对比
| 博弈类型 | 核心概念 | 资源分配机制 | 求解方法 | 稳定性判据 | 适用场景 |
|---|---|---|---|---|---|
| 联盟博弈 | 特征函数、Shapley值 | 联盟内资源共享 | Shapley值计算、核仁法 | 联盟结构稳定性 | 基站协作、D2D集群 |
| 讨价还价博弈 | 纳什讨价还价解 | 双边资源协商 | 纳什积最大化 | 帕累托最优 | 用户-基站资源交易 |
| 网络形成博弈 | 网络拓扑收益函数 | 动态联盟形成 | 最优响应动态 | 纳什均衡网络 | 自组织网络资源协作 |
仿真实验显示出来,和非合作博弈(就好像纳什均衡策略)相比较,合作博弈模型能够明显地提高系统的总收益。在典型场景当中,合作模型通过联盟协作,能够让系统吞吐量提升大约15% - 30%,并且还能够让每个用户的收益至少和非合作时的基准值是一样的。这样的优势在用户密集、资源有限的网络环境当中会更加明显,这就说明合作博弈在优化无线资源分配方面是有实际应用价值的。
第三章结论
本研究引入博弈论方法来搭建适合无线网络资源分配的数学模型,并且对模型的稳定性进行系统分析。研究发现采用非合作博弈的资源分配策略可有效提升网络整体效能,同时保证各参与节点在有限资源下的公平性。模型通过定义效用函数和支付矩阵,将复杂的资源竞争问题转化成可求解的纳什均衡问题,为实际网络环境中的动态资源调度提供理论支撑。在实际应用的时候,该模型能够明显提高多用户场景下无线网络的频谱利用率,减少信令开销,还可以增强系统应对负载波动的能力。
模型核心原理是围绕博弈参与者的策略选择和收益平衡展开的。每个网络节点会按照自身利益最大化原则去调整资源请求参数,经过反复迭代之后逐渐接近均衡状态。具体实现主要涉及三个关键环节,分别是模型初始化、策略更新机制设计以及收敛性验证。其中效用函数的构建需要综合考虑信道质量、传输速率、干扰抑制等多个方面的因素,而算法的收敛速度会直接影响模型在实际系统中部署的可行性。数值仿真结果显示,在典型城市场景下,和传统固定分配方案相比,该模型能够让系统吞吐量提升大约18%,同时把用户间不公平系数控制在0.15以下。
从工程实践的角度来看,模型的价值体现在它具有标准化和模块化的特点。通过将博弈过程封装成带有可调参数的算法模块,能够顺利地集成到现有的基站资源管理系统当中。特别是在5G网络大规模部署的背景之下,模型对毫米波频段动态资源分配的优化效果更加突出。未来的研究可以进一步结合机器学习方法,以此提高模型对复杂网络拓扑的适应能力,同时去探索混合策略博弈在超密集网络中的应用可能性。这些成果为无线通信网络的智能资源管理提供了可行的技术路径,对于推动新一代通信系统性能优化有着积极的实践意义。
