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基于深度强化学习的多智能体协同决策理论模型研究

作者:佚名 时间:2025-12-29

本研究聚焦深度强化学习驱动的多智能体协同决策理论模型,针对传统方法适应性差、协同效率低等问题,构建含感知、交互、决策、执行、反馈的闭环框架,引入注意力机制与动态信用分配策略,采用集中训练-分散执行架构。模型通过形式化定义Dec-POMDP问题,适配DQN、PPO等算法,关键模块含协同权重计算、注意力交互及分布式策略更新。实验验证其在智能交通、多机器人协作等场景的潜力,可优化路径规划、提升任务效率,但动态环境自适应能力待增强,未来可结合分层强化学习与博弈论优化。

第一章 引言

在当今时代,人工智能技术一直不断进步着。多智能体协同决策慢慢成了复杂系统智能化研究的核心方向当中的一个。在智能制造、自动驾驶、智能电网这些实际的场景里,多智能体系统通过模拟群体协作的模式,可以比较有效地去处理那些单一智能体很难应对的复杂任务。不过,传统协同决策方法大多依靠预设规则或者中心化控制。在动态的环境之中,常常会出现适应性比较差、协同效率比较低的状况。

深度强化学习属于机器学习里重要的一部分,它把深度学习的感知能力和强化学习的决策机制相互结合起来,给多智能体协同决策提供了新的技术方面的思路。虽然深度强化学习在单智能体场景里的表现是比较突出的,然而在多智能体环境里应用的时候还是存在不少挑战,像训练不稳定、信用分配比较困难、策略耦合等类型的问题都存在。

到目前为止,多智能体协同决策领域的研究已经取得了一些成果,可是局限也非常明显。基于博弈论的方法能够对智能体之间的交互关系进行分析,但是难以应对高维状态空间的问题;传统强化学习算法扩展到多智能体场景的时候,常常会因为环境的非平稳性而出现收敛困难的情况。在最近几年,研究者们提出了QMIX、VDN等这样的值分解算法,然而这些方法在处理复杂协作任务的时候,策略表达能力还是不够。而且现有的模型大多是针对特定场景来进行设计的,通用性不足,很难去满足不同领域的应用需求。

因为存在这些问题,所以要构建一个能够适配深度强化学习的多智能体协同决策理论模型。这个模型会把层次化决策机制和动态信用分配策略引入进来,从而能够有效提升多智能体系统的协同效率以及泛化能力。研究的内容主要涵盖:对多智能体协同决策进行形式化的定义以及问题建模;通过基于注意力机制来对智能体交互关系进行建模;设计结合值分解和策略梯度算法的混合训练框架;对模型在典型仿真环境中的性能开展验证。此项研究既能够让多智能体协同决策的理论体系变得更加丰富,也能够给实际工程应用提供可行的方案,具备重要的理论价值和实践意义。

本文的结构是这样安排的:在第一章会对研究背景和意义进行介绍;在第二章会梳理相关的理论基础和研究现状;在第三章会详细地阐述所提出的多智能体协同决策模型;在第四章会通过实验的方式对模型性能进行验证;在第五章会对研究成果进行总结并且对未来的方向进行展望。

第二章 基于深度强化学习的多智能体协同决策理论模型构建

2.1 多智能体协同决策问题的形式化定义

多智能体协同决策问题的形式化定义是搭建理论模型的基础,它的关键在于用数学语言把智能体之间的交互方式和共同目标准确地刻画出来。这类问题一般用部分可观察马尔可夫决策过程(Dec - POMDP)进行抽象描述。在这个描述中,智能体集合A={a1,a2,,an}\mathcal{A}=\{a1, a2, \dots, an\}包含了nn个智能体,这些智能体存在两种情况,一种是同构的,另一种是异构的。每个智能体aiai都具备自己的局部观察空间Oi\mathcal{O}i以及动作空间Ui\mathcal{U}i。环境状态空间S\mathcal{S}的作用是描述全局的动态变化情况,而状态转移函数P:S×USP: \mathcal{S}\times\mathcal{U}\rightarrow\mathcal{S}说明了联合动作u=(u1,u2,,un)U=U1×U2××Un\mathbf{u}=(u1, u2, \dots, un)\in\mathcal{U}=\mathcal{U}1\times\mathcal{U}2\times\dots\times\mathcal{U}n对环境所产生的影响,这里的U\mathcal{U}指的就是联合动作空间。

多智能体协同决策和单智能体决策不一样,多智能体协同决策的复杂之处主要体现在环境动态具有非平稳特性。这是因为当一个智能体对策略进行调整的时候,就会对其他智能体的策略优化过程产生影响。这和多智能体非协同的情况,例如完全竞争的博弈场景,有着明显的区别。在协同决策当中,智能体之间需要形成显性或者隐性的协作方式,比如通过共享经验池或者通信信道来交换信息。这个时候,通信函数可以表示为m:OiCm: \mathcal{O}_i\rightarrow\mathcal{C},其中C\mathcal{C}代表的是通信消息的空间。

协同目标通常使用全局奖励函数R:S×URR: \mathcal{S}\times\mathcal{U}\rightarrow\mathbb{R}或者个体奖励函数Ri:S×URR_i: \mathcal{S}\times\mathcal{U}\rightarrow\mathbb{R}来进行量化。如果目标是让全局收益达到最大值,那么目标函数可以写成:

这里的$\pi$代表的是联合策略,$\gamma$是取值在$[0,1]$这个区间之间的折扣因子。要是需要对个体和全局的收益进行平衡,那么就可以引入权重参数$\alpha$来构造复合目标函数,其形式如下:

这样的形式化定义,它不仅仅清晰地把协同决策的数学本质揭示了出来,而且还为后续设计相关算法提供了理论方面的支撑,在像机器人集群控制、智能电网调度等实际场景当中具有明显的应用价值。

2.2 深度强化学习算法的协同决策适配性分析

分析深度强化学习算法在多智能体协同决策场景中的适配情况,要从状态表示、奖励设计、策略更新和交互建模这四个方面开始,通过这样做来评估这些算法在多智能体环境中的适用范围以及存在的局限。

深度Q网络(DQN)属于值函数逼近类算法,处理多智能体联合状态时会碰到明显的维度爆炸难题。这是因为DQN要依靠全局状态信息构建Q值表,一旦智能体数量增多,联合状态空间就会以指数级的方式扩大,而联合状态空间的指数级扩大直接使得存储和计算的开销大幅度增加。此外DQN的奖励机制很难让个体目标和全局目标保持一致,个体奖励具有贪婪特性,这种贪婪特性容易引发非合作行为,所以需要借助中心化奖励分配器或者信用分配机制来进行优化。在策略更新环节,DQN的经验回放机制会破坏数据的时序相关性,然而多智能体环境具有动态特性,这种动态特性要求策略必须具备实时适应能力,这种矛盾就限制了DQN在高度动态场景中的实际表现情况。

近端策略优化(PPO)利用策略梯度方法直接对策略进行优化,它所具有的截断机制能够防止策略更新的幅度太大,在多智能体并行训练的时候能够展现出比较好的稳定性。PPO的状态表示可以使用部分可观测信息,通过循环神经网络(RNN)或者注意力机制把历史观测数据整合起来,这样就可以缓解维度爆炸问题。在奖励设计方面,PPO支持混合奖励结构,通过对个体奖励和全局奖励的权重比例进行平衡,能够有效地促进协同行为的形成。不过PPO的策略更新仍然需要依赖同步采样,在大规模多智能体系统当中可能会出现收敛速度比较慢的问题。在交互建模层面,PPO通过隐式的方式学习智能体之间的协作关系,但是因为缺少显式通信机制,复杂协同任务的灵活性就会受到一定的限制。

深度确定性策略梯度(DDPG)在连续动作空间控制方面具备独特的能力,这使得它在物理协同任务当中更具有优势。DDPG借助演员 - 评论家框架把策略选择和价值评估分开,这样就能够实现多智能体的分布式决策。在状态表示方面,DDPG可以把局部观测和全局目标结合起来,进而降低维度复杂性。奖励设计需要认真地调整个体奖励和全局奖励的比例,以此来避免陷入局部最优的情况。在策略更新过程中,DDPG的经验回放和目标网络机制有助于让训练保持稳定,但是在多智能体环境中,目标网络固定的更新频率可能和环境的动态特性不匹配。在交互建模方面,DDPG可以通过引入通信层或者注意力机制来实现显式交互,不过这样做会增加模型的复杂程度。

表1 深度强化学习算法协同决策适配性分析表
算法类型协同决策适配性特征优势局限性典型应用场景
DQN(深度Q网络)单智能体价值函数扩展至多智能体价值函数近似能力强,收敛稳定难以处理部分可观测环境,多智能体下价值函数耦合性高简单协作任务(如多机器人搬运)
DDPG(深度确定性策略梯度)连续动作空间下的多智能体策略学习适用于连续动作协同控制,策略探索效率高需要中心化训练,通信开销大多无人机编队飞行控制
PPO(近端策略优化)策略更新稳定性与多智能体并行训练策略更新约束避免梯度爆炸,支持分布式训练多智能体下策略协调难度大,奖励分配复杂多智能体对抗博弈(如星际争霸AI)
MADDPG(多智能体深度确定性策略梯度)中心化评论家与去中心化执行者架构解决多智能体环境下的非平稳性问题评论家网络复杂度高,可扩展性有限多智能体协作对抗任务(如团队格斗游戏)
QMIX值函数分解与单调加性函数逼近保证联合动作价值函数的一致性,分散执行高效仅适用于合作任务,函数分解假设限制场景多智能体资源分配与协同救援

总体来说,DQN适合应用在状态空间比较小、任务目标明确的协同场景当中;PPO更适合应用在部分可观测并且需要稳定策略更新的环境里;DDPG在连续控制任务中表现得很突出,但是需要解决动态适应性和通信开销的问题。实际选择算法的时候,要结合具体任务的需求,全面考虑状态表示效率、奖励耦合性、策略收敛性和交互灵活性这些方面,从而为后续模型框架设计提供理论上的支撑。

2.3 多智能体协同决策理论模型框架设计

图1 多智能体协同决策理论模型框架

多智能体协同决策理论模型框架的设计目标在于搭建一个系统架构,这个架构层次要分明,模块需清晰,专门用来应对复杂动态环境里多智能体协同方面的难题。基于前面所做的问题界定和适配性分析,该模型采用四层框架结构,这四层分别是智能体感知层、协同交互层、决策生成层以及环境反馈层。各层功能定位明确,彼此之间相互关联,它们共同构成了一个完整的闭环决策流程。

智能体感知层作为模型的基础组成部分,主要负责处理多智能体局部和全局状态信息。在这一层,会通过传感器采集数据并且与环境进行互动,从而得到原始观测信息,之后运用特征提取技术把高维输入转化成低维状态表示。为了能在信息完整性和计算效率这两者之间找到合适的平衡,感知层采用局部优先、全局补充的策略,这种策略既能让每个智能体获取自身周边的实时状态,又可以通过共享机制让智能体了解整体环境的情况。这样的设计能够为后续的协同决策提供足够的数据支持。

协同交互层是模型的核心创新之处,其主要功能是实现智能体之间的信息共享以及意图对齐。在这一层引入了基于注意力的交互建模机制,通过动态计算其他智能体的相关性权重来完成自适应信息筛选。每个智能体结合自身状态以及与其他智能体的历史交互数据,生成注意力权重矩阵,如此一来就能过滤掉冗余信息,强化关键协作信号。另外加入动态协同权重机制后,交互强度能够根据任务需求灵活地进行调整,这明显增强了团队协作的稳定性。

决策生成层依据融合后的协同信息,借助深度强化学习网络生成最优动作策略。这一层采用集中训练、分散执行的架构,在训练的时候通过全局状态优化策略网络,在执行的时候依靠局部观测独立做出决策。这种设计既可以保证策略的全局最优性,又能够减少实际部署时的通信消耗。策略网络输出的结果,会通过动作映射模块转化为具体的执行指令,以此确保决策能够在实际中得以操作。

环境反馈层通过奖励信号传递和状态更新机制,实现模型的自适应优化。奖励信号采用分层设计,其中包含个体奖励和团队奖励这两部分,通过加权融合的方式引导智能体平衡个人目标与集体利益。状态更新模块会根据环境变化动态地调整各层参数,从而形成一个持续优化的闭环系统。整个框架凭借四层的协同以及动态反馈机制,有效地解决了多智能体协同决策中存在的信息异构性和策略耦合性问题,为实际应用提供了具有可扩展性的技术方案。

2.4 模型关键模块与交互机制实现

图2 模型关键模块与交互机制实现

构建基于深度强化学习的多智能体协同决策理论模型,核心模块设计和交互机制实现对保障系统协同效能非常重要。动态协同权重模块会去计算智能体之间的协同权重,依靠这个来动态调整决策时的信息分配。该模块核心原理是利用环境状态以及智能体观测值生成权重矩阵。具体来说,权重矩阵的计算公式是这样的:

这里面,\(s_i\)代表的是智能体\(i\)的状态观测,\(s_j\)代表的是智能体\(j\)的状态观测,\(\phi\)是特征提取函数,\(\mathcal{N}(i)\)为智能体\(i\)的邻居集合。这个权重矩阵的作用是对邻居智能体的策略信息进行加权聚合,最终达成动态协同的效果。
注意力交互模块借助多头注意力机制,目的是捕捉智能体之间的关键交互特征。该模块的输入是各个智能体的状态观测以及历史动作序列,输出是经过注意力加权的特征表示。具体实现过程可以用下面的公式来描述:

其中QQ对应的是查询矩阵,KK对应的是键矩阵,VV对应的是值矩阵,dkd_k是键向量的维度。这个模块通过计算智能体之间的注意力得分,把对当前决策最有价值的信息筛选出来,从而提升协同效率。

分布式策略更新模块采用集中训练、分布式执行的框架,通过全局critic网络来指导各个智能体策略网络的更新。策略网络的梯度更新公式如下所示: