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数字媒介语境下艺术边界的重构:从本体论到接受理论的视角

作者:佚名 时间:2026-01-16

本文围绕数字媒介语境下艺术边界重构展开,从本体论与接受理论视角分析:数字媒介的虚拟化、交互性等特性消解传统艺术物质性、原真性,推动创作从单一作者向人机协同、用户参与转变,艺术存在从静态实体变为动态体验场域;接受端受众从被动接收者转为共创者,意义生成更开放多元。研究提出技术、理论、实践三维度重构路径,对当代艺术变革及产业发展具有重要意义。

第一章引言

如今,数字媒介发展得特别快。在这样的情况下,艺术边界的重新构建成了艺术学研究方面很重要的一个话题。以前艺术理论对艺术本体有明确界定,不过在数字技术的影响之下,这种界定出现了以前从来没有过的松动,而且还得到了扩展。

从本体论的角度去看,数字媒介具备一些特点,像虚拟化、交互性、非线性等。这些特点把艺术作品的物质存在形式以及感知途径都彻底改变了,使得学术界必须重新思考“什么是艺术”这个最根本的问题。艺术不再仅仅依靠物理实体来呈现,而是扩展成了一个包含数据流、算法生成以及用户参与的动态系统。这样的转变给传统美学理论带来了非常深刻的挑战。

接受理论在这个过程当中起到了很关键的作用。数字媒介的受众不再是被动地接收内容,他们会通过点赞、评论、二次创作等行为深度参与到艺术生产里面。这就使得艺术意义的产生呈现出开放、多元以及去中心化的特点。主体间互动加强之后,艺术边界的划定从以前单一的创作者主导,转变成了创作者、作品和受众三方互动的网络。

数字媒介环境下艺术边界重构的核心是技术赋能带来的艺术民主化和意义再塑造。这个过程不是简单地把传统推翻,而是通过媒介特性的转变,在继承的基础上进行创新,重新塑造艺术生态。要是想具体实现这一重构,可以从三个方面开始着手。在技术层面,需要分析媒介特性,仔细研究数字技术是如何改变艺术的物质载体以及传播机制的。在理论层面,要开展批判性反思,认真梳理艺术本体论和接受理论在数字时代的适用情况。在实践层面,要对案例进行验证,通过考察数字艺术、网络文学等新兴形态,提炼出边界重构的具体模式。

这一研究对于理解当代艺术变革有着重要的理论和实践意义。它不仅能够为艺术教育提供新的认知框架,还能够为创作和产业实践提供方法指导,帮助艺术学理论在数字时代实现创新发展。

第二章数字媒介语境下艺术本体论的重构

2.1数字媒介对传统艺术本体论的挑战

图1 数字媒介对传统艺术本体论的挑战

传统艺术本体论构建依靠一组稳定核心要素。艺术作品存在依赖物质载体实体性,像画布上油彩、大理石雕塑等,物理存在是艺术价值判断基础,这和柏拉图“理式论”中艺术作为“影子的影子”模仿观念相符,强调作品对理式世界依附关系。创作主体一般具有唯一性和权威性,艺术家作为原创者,个人意志与技艺是作品意义产生源头。审美对象常常呈现静态特征,作品完成后成为封闭自足实体,观者以静观态度审美,这符合康德提出的“审美无利害”原则,要求观者与对象保持心理距离。

数字媒介出现从根本上动摇这些本体论基础。艺术存在形式开始从实体物质转变为数字符号和虚拟空间。以NFT数字艺术来讲,其价值不依附任何物理实体,而是依托区块链上加密代码,完全脱离传统艺术物质属性。这种变化可看作是从杜尚现成品艺术对“什么是艺术品”哲学追问发展到NFT对“艺术品存在于何处”技术重构,直接挑战以物质为核心的艺术定义。

数字媒介推动创作模式从单一作者向多元主体转变。生成艺术是典型例子,艺术家编写算法规则,最终视觉形象由计算机程序自主生成,不同执行过程可能产生无限变体。在这种情况下,作者角色从绝对创造者变为系统规则设定者,部分创作行为交给非人类算法,传统艺术里作者唯一性和权威性被彻底打破。

艺术作品存在状态也改变,从静态可静观客体变为动态可交互体验场域。以teamLab无界美术馆为例,那里作品不是预先设定静止画面,而是由观众行为实时驱动、不断演变的数字生态系统。观众不再被动接受,而是积极参与作品生成,移动、触摸等行为直接影响视觉呈现。这种沉浸式交互性打破传统艺术封闭静止边界,让艺术本体存在从“一个物件”变为“一个事件”或“一种关系”,深刻改变艺术时空体验和意义生成方式。传统艺术的存在依赖于有着稳定核心要素的本体论构建,其艺术作品的存在与物质载体的实体性紧密相连,比如画布上的油彩以及大理石雕塑这些具体的表现形式,而物理存在是对艺术价值进行判断的基础所在,这一情况和柏拉图“理式论”中艺术作为“影子的影子”的模仿观念是相契合的,也就是强调了作品对于理式世界存在着依附关系。创作主体通常有着唯一性和权威性的特点,艺术家作为原创者,其个人意志与技艺是作品意义得以产生的源头。审美对象往往呈现出静态的特征,作品在完成之后就会成为封闭自足的实体,观者以静观的态度来进行审美,这正好符合康德所提出的“审美无利害”原则,也就是要求观者与对象之间要保持一定的心理距离。

数字媒介的出现从根本上使得这些本体论基础产生了动摇。艺术的存在形式开始从实体物质朝着数字符号和虚拟空间的方向转变。就以NFT数字艺术来说,它的价值并不依附于任何物理实体,而是依托在区块链上的加密代码,这样就完全摆脱了传统艺术所具有的物质属性。这种变化可以看成是从杜尚现成品艺术对“什么是艺术品”进行哲学追问,进而发展到NFT对“艺术品存在于何处”进行技术重构,直接对以物质为核心的艺术定义发起了挑战。

数字媒介推动了创作模式从单一作者向多元主体的转变。生成艺术就是一个非常典型的例子,艺术家负责编写算法规则,而最终的视觉形象是由计算机程序自主生成的,在不同的执行过程中甚至有可能产生无限的变体。在这种情形之下,作者的角色从绝对创造者变成了系统规则设定者,部分创作行为被让渡给了非人类的算法,传统艺术里作者所具有的唯一性和权威性被彻底地打破了。

表1 数字媒介对传统艺术本体论的挑战维度对比
挑战维度传统艺术本体论特征数字媒介语境下的变革核心冲突本质
存在形态实体性(物质载体固定)虚拟性(代码化、可复制)物质实在性与数字存在的消解
创作主体作者中心(单一/少数创作者)去中心化(用户参与、算法协作)精英创作权向大众的转移
作品边界封闭性(原作唯一性、不可修改)开放性(可衍生、互动迭代)静态完成态与动态生成性的矛盾
审美体验静观式(主体与作品二元对立)沉浸交互(身体介入、感知融合)主客分离的审美模式瓦解
价值基础原作崇拜(稀缺性、历史语境)传播价值(流量、共享性)本真性标准的失效与重构

艺术作品的存在状态也发生了改变,从静态可静观的客体变成了动态可交互的体验场域。以teamLab无界美术馆为例,那里的作品并非是预先设定好的静止画面,而是由观众的行为实时驱动、不断演变的数字生态系统。观众不再是被动地接受,而是积极地参与到作品的生成过程中,观众的移动、触摸等行为会直接影响到视觉呈现。这种沉浸式交互性打破了传统艺术封闭静止的边界,让艺术本体存在从“一个物件”变成了“一个事件”或者“一种关系”,深刻地改变了艺术的时空体验以及意义生成的方式。

2.2新媒体艺术的物质性与非物质性辨析

图2 新媒体艺术的物质性与非物质性辨析

在探讨新媒体艺术时,物质性与非物质性是理解新媒体艺术本体属性非常重要的两个方面。物质性和非物质性不是简单对立的关系,二者形成相互依存又相互转化的有机整体。

物质性主要指的是艺术作品存在的物理基础,它既包含计算机、投影仪、传感器、服务器这类承载内容的硬件设备,也包含数字作品以代码形式存在的物理载体,像存储数据的硬盘或固态硬盘等。这些物质实体是新媒体艺术能够生成、能够展示、能够传播不可缺少的前提条件,也是新媒体艺术可被感知、能进行交互的现实根基。

非物质性是指作品营造出的虚拟体验、所引发的情感共鸣,以及作品承载的符号意义和观念内涵。非物质性突破了物理实体的限制,表现为在数字空间里生成、需要观者参与才能够完整实现的感知体验。例如虚拟现实艺术能带来沉浸式临场感,交互装置艺术里有动态变化的影像与声音,这些都属于这类体验。非物质性是新媒体艺术的核心价值所在,它会直接对观者的精神世界产生作用,构成艺术表达的灵魂。

物质性与非物质性在新媒体艺术当中深度融合,呈现出“以物质载体为基础、以非物质体验为核心”的特征。物质性为非物质性的生成与呈现提供技术支撑。拿艺术家雷菲克·安纳多尔的“数据雕塑”系列来说,作品呈现出的震撼效果,背后离不开庞大的服务器集群、高性能图形处理单元以及复杂算法模型的支持。这些物质基础承担着存储、处理和渲染海量数据的功能,但艺术的核心不是硬件本身,而是通过算法把不可见的数据流转化为可视化、具有流动性的非物质审美体验。观众被打动的是数据里蕴含着的城市记忆以及生命韵律,而不是服务器运行时发出的声音。

再看看teamLab的沉浸式作品《花舞森林与未来》,由无数投影仪、计算机和传感器组成物质系统,这个物质系统构建出一个虚拟的、不断有花卉生灭的世界。观众在这个非物质的虚拟花境里面行走并且与之互动,观众的存在会对艺术形态产生影响,这样的体验完全是非物质的。在这种情况下,物质性的技术设备“隐藏”起来,很好地服务于非物质的感官体验。

表2 新媒体艺术的物质性与非物质性核心维度辨析
核心维度物质性表现非物质性表现典型案例
载体形态硬件设备(如投影幕、传感器、3D打印装置)、物理交互界面(如触摸屏幕、机械结构)算法代码、数据模型、虚拟引擎(如Unity/Unreal)、云端存储的数字内容teamLab《Borderless》(投影硬件+虚拟场景)、Refik Anadol《Machine Hallucinations》(数据算法+LED屏)
存在方式占据物理空间、具有实体形态、受物理规律约束(如磨损、重力)以二进制代码形式存在、依赖计算设备读取、可跨空间复制传输新媒体装置《雨屋》(实体空间+感应硬件)、数字艺术NFT《Everydays: The First 5000 Days》(纯数字资产)
交互逻辑用户通过物理动作触发(如触摸、移动、按压)、反馈具有物理质感(如震动、光影变化)用户通过数字指令交互(如点击、输入、手势识别)、反馈基于算法生成(如实时数据可视化)互动装置《声控烟花》(声音输入→物理光影反馈)、网页艺术《生成性诗歌》(文本输入→算法生成诗句)
价值载体硬件成本、实体创作材料、物理空间占用成本算法版权、数据版权、用户参与生成的内容价值、虚拟体验稀缺性新媒体艺术展的硬件搭建成本、数字艺术平台的版权授权费用
时间属性具有物理时效性(如硬件老化、材料损耗)、静态或周期性变化可实时更新(如接入实时数据)、动态生成(如随用户行为变化)、无物理老化限制户外新媒体装置的维护周期、实时数据艺术《全球疫情可视化》的动态更新

反过来,非物质性也在很大程度上拓展了艺术边界。非物质性让艺术表达从对单一物质对象进行雕琢,转变为对复杂系统、动态过程和关系进行营造,打破了传统艺术对固定物质载体的依赖。所以,要是把新媒体艺术简单地归为“非物质艺术”,是不全面的,因为这种观点忽视了新媒体艺术存在的物理现实;要是过度强调物质性,又会把新媒体艺术的核心艺术价值给忽略掉。这种物质与非物质的辩证统一情况,恰恰是数字媒介语境下艺术本体论进行重构的关键要点。

2.3生成艺术与作者身份的消解

图3 生成艺术中作者身份的消解过程

生成艺术属于数字媒介时代典型的艺术形态,其核心特点主要体现在三个方面,即深度依赖算法、数据驱动逻辑以及具备用户交互的参与式创作机制。这类艺术并非由艺术家直接完成最终作品,而是依靠预先设定好的算法规则和数据集,再结合随机因素或者交互输入,从而生成动态且独一无二的视觉或听觉成果。在这个过程当中,艺术家的传统角色发生了根本变化,原本是直接创作作品的人,现在变成了规则制定者,其核心任务也变成了设计算法以及调控参数。就像算法艺术家可能仅仅编写一套生成程序,而作品的具体样子是由算法在运行的时候依据数据和随机变量自行生成的。

创作主体呈现出多元化的情况,这进一步打破了传统作者身份的唯一性。在交互式生成艺术里,用户的操作会直接对作品呈现效果产生影响,这使得用户从原本被动的接收者转变为主动的“共创者”。用户的选择、点击,甚至是生理数据,都有可能成为艺术生成的关键变量,这种参与使得艺术家和观众之间的界限变得模糊起来。AI生成艺术的情况更为复杂,作者身份的归属问题更难以界定。例如Obvious艺术团队的《埃德蒙·贝拉米肖像》,这件作品是依靠GAN算法和大量历史绘画数据生成的,艺术家仅仅负责设计算法以及筛选训练数据。在这种模式下,作者、AI算法以及数据提供者共同成为了创作主体,传统的作者身份边界变得越来越模糊。

表3 生成艺术中作者身份消解的维度与表现
消解维度传统艺术特征生成艺术特征核心逻辑变化
创作主体单一人类作者主导算法/AI+人类协作(或算法独立生成)从“作者中心”到“人机协同”或“算法自主性”
创作过程作者主观意图的线性执行算法规则+随机变量的动态生成从“意图预设”到“过程涌现”
作品归属权作者拥有明确版权版权归属模糊(算法/训练数据/开发者)从“个体产权”到“集体协作产权”
意义生成作者意图主导意义解读算法生成+受众解读共同构建意义从“作者意图中心”到“多元意义共生”
创作权威性作者专业身份赋予作品合法性算法生成结果的“客观性”或“意外性”成为价值来源从“专业权威”到“过程创新性”

这种打破并非是否定作者角色,而是对其功能进行重新构建。随着“作者网络”或者“分布式作者”概念的出现,作者身份被重新定义成一个包含算法设计者、数据贡献者、交互参与者等多方的动态系统。在这个系统当中,作者的核心功能不再仅仅是创作,而是要统筹设计生成规则、参与机制以及数据伦理。所以说,生成艺术中作者身份的消解,本质上是数字媒介环境下艺术创作从个体走向网络、从静态转向动态的一种深刻变化,这揭示了在技术驱动下艺术本体论的演进逻辑,为理解当代艺术创作主体性提供了全新的视角。

第三章结论

数字媒介环境下艺术边界的重构,实际上是对传统艺术本体论和接受理论做一次全面的更新。从本体论方面讲,数字媒介依靠技术的力量,突破了艺术创作和传播的物理方面限制,使得艺术的物质存在形式出现了根本性的变化。像虚拟现实、人工智能生成内容等新兴的技术手段,让艺术的表现形式变得更加丰富多样,同时也重新定义了艺术作品的“原真性”这一概念。技术推动带来的这种变化,使得艺术理论界重新去思考艺术作品的存在形态,从过去那种静态的物质实体转变为动态的数字过程。

在接受理论方面,数字媒介显著改变了艺术受众的角色定位以及参与的方式。互动性和沉浸式体验取代了传统的单向传播模式,受众不再仅仅是被动地接受艺术,而是逐渐成为主动的参与者,甚至是和创作者一起进行创作的共创者。社交媒体平台的广泛运用让这种转变更为明显,艺术作品的接受过程呈现出网络化、去中心化的特点。这种变化不但影响了艺术传播的效率,还深深地改变了艺术价值的生产机制,接受者的主观体验与二次创作成为了艺术意义生成的重要环节。

要达成艺术边界的重构,需要从三个维度一起开展实践。在技术这一层面,要加大对新兴数字艺术工具的研发力度,并且对其进行标准化,降低技术使用的门槛,与此同时建立数字艺术作品的版权保护和认证体系。在理论层面,需要构建与数字媒介特性相符合的艺术评价体系,把交互性、生成性等新的指标纳入到评价的范围之中。在教育层面,要对艺术人才培养方案进行更新,增加数字素养和技术应用能力教学所占的比重。落实这些措施,对于推动艺术产业数字化转型、提升国家文化软实力有着重要的现实意义。数字媒介环境下的艺术边界重构,不只是理论层面的范式转换,更是艺术实践顺应时代发展的必然选择,其最终目标是构建一个更加开放、更加多元、更具包容度的艺术生态系统。

参考文献